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想要一款功能强大的游戏设计软件?东东小编为大家带来x-studio365,支持任意有效Windows路径(包含中文,空格), 自动将中文图片文件翻译为拼音,将空格替换为下划线,避免发布到.csd或.csb后,引擎不支持中文的困扰。但是x-studio365如何使用呢?需要的朋友欢迎下载x-studio365使用教程!

x-studio365如何使用 x-studio365使用教程

【文件】【打开文件夹(Unity或Cocos2d-x Lua】

弹出的文件夹选择对话框选择Unity工程根目录即可

打开后界面如下:

启动打开Unity Lua项目:
支持32位/64位Unity :


4.Attach到Unity进程:

5.用Unity预览启动游戏即可开始调试
打开cocos2d-win32.sln, 编译运行cpp-empty-test项目即可看到全部支持控件效果:

另外使用本编辑完界面需确保当前CSLoader版本为 10.0.593.0 方可发布新控件到csb.

注意事项
1.目前只能Attach 1次Unity进程, 慎重在x-studio365按Shift + F5停止调试(因为目前停止调试会关闭Unity进程)
2.再次启动x-studio365会自动打开上次的调试工程,只需要Attach To Unity即可,同时如果有多个项目,可在【文件】【最近工程】快捷打开调试工程

以上就是东东小编为大家带来的“x-studio365如何使用 x-studio365使用教程”的内容,希望能帮助到大家,更多精彩介绍欢迎关注东东软件园!

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